
2019年,游戏障碍(Gaming Disorder)被列入《国际疾病分类》第11版(ICD-11),与赌博同属"成瘾行为障碍"类别。此后,中国、英国等国家陆续开展游戏障碍的临床诊疗。
针对游戏障碍,目前还没有特效干预手段或药物,而是以心理治疗为主,药物和物理治疗为辅,再配合康复训练。药物治疗主要针对共病症状,例如,焦虑、抑郁、ADHD(注意缺陷与多动障碍)或双相情感障碍。物理治疗主要是一些无创的神经调控方式,包括经颅磁刺激,松弛训练等。
{jz:field.toptypename/}游戏障碍治疗的目标是通过社会心理康复和后续管理,预防复发,开云app促进社会功能恢复、回归社会。治疗的结果并不是让患者完全不打游戏,而是关注失控行为是否得到了控制,就像高血压等慢性疾病需要持续关注和干预一样,游戏障碍的治疗也要遵循类似规律。
医院之外,社会工作者和咨询师等力量也十分重要。 他们不仅能改变患者个人的认知和行为,还能与其家人、室友、老师形成“治疗同盟”,从人际和环境方面对患者的康复全方位干预。另外,一些针对大学生群体的研究显示,通过自我认知训练,也可以减轻对游戏的心理依赖。冯骏现在迷上了户外运动,在登山中获得了成就感,每天玩游戏的时间减少到几小时。他表示:"找到新的兴趣点后,对游戏带来的正反馈就没有那么渴望了。"
《青年文摘》
馆藏:报刊阅览室
初审:张美林
复审:武波
发布于:北京市